CAD對模型進(jìn)行渲染的操作步驟

 

我們給模型添加了材質(zhì)和光源之后,在繪圖區(qū)顯示的效果并不十分真實(shí),因此接下來需要使用中望CAD的渲染工具,在渲染窗口顯示該模型。在真實(shí)環(huán)境中,影響物體外觀的因素是很復(fù)雜的,在中望CAD中為了模擬真實(shí)環(huán)境,通常需要經(jīng)過反復(fù)試驗(yàn)才能夠得到所需的結(jié)果。調(diào)用渲染命令的操作方法如下。

 

命令行:在命令行輸入RENDER

功能區(qū):在實(shí)體功能區(qū)選單擊渲染按鈕。

 

CAD對模型進(jìn)行渲染的操作步驟

 

菜單欄:在中望CAD經(jīng)典版中,在頂部菜單欄選擇【視圖】——【渲染】。

 

CAD對模型進(jìn)行渲染的操作步驟

 

通過以上任意一種方式執(zhí)行命令,系統(tǒng)將彈出渲染窗口,并自動完成渲染操作。渲染圖形的步驟如下:

 

1.         使用默認(rèn)設(shè)置開始嘗試渲染。從渲染效果擬定要設(shè)置哪些因素,如光源類型、光照角度、材質(zhì)類型等等。

2.         創(chuàng)建光源。

3.         創(chuàng)建材質(zhì)。材質(zhì)為材料的表面特性,包括顏色、紋理、反射光(亮度)、透明度、折射率以及凹凸貼圖等。

4.         將材質(zhì)附著到圖形中的對象上??梢愿鶕?jù)對象或者圖層附著材質(zhì)。

5.         添加背景或霧化效果。

6.         如果有需要,調(diào)整渲染參數(shù)。

7.         渲染圖形。

 

上述步驟的順序并不十分嚴(yán)格,比如說,可以創(chuàng)建并附著材質(zhì)后再來添加光源。另外,在進(jìn)行渲染之后,可能會發(fā)現(xiàn)某些地方需要再進(jìn)行改進(jìn),這種情況就可以返回到之前的步驟中,來對需要改進(jìn)的地方進(jìn)行修改。




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